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第182章 86啊就不該相信

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第182章

86.啊~就不該相信

《被窩男》發售之後,很快就席捲了整個霓虹,玩過galgame的和冇有玩過galgame的大抵上都對整個遊戲充滿了興趣,而且不少玩家們在體驗遊戲之後都給出了好評。

當然,這些聲音當中,也有一些不是青智源喜歡聽的。

比如:

“石野美香是古原老賊留下的最後的溫柔。”

“真的,老賊冇了以後,p社的戾氣都少了好多,《你的名字》也不刀女主了,《被窩男》發刀雖然發了一半,但至少算是個HE。

男女主角應該算是曆經艱難,最終走到一起了吧?

換做古原老賊是根本不可能出現這樣的結局的。

搞不好在刺蝟女拔刺那裡就因為感染死掉了。

又或者是被窩男在火災當中為了救刺蝟女犧牲……

這些都是古原老賊能乾出來的事情。

可是石野美香真的,我真的哭死,她太溫柔了,就是捨不得給最後這一刀。

感謝有石野美香的pokeni。

是你讓我們體會到了特彆的溫柔,這份溫柔真的讓人充滿了幸福感。”

“石野美香的確是古原椿湫留下的最後的溫柔。”

簡直一派胡言。

青智源表示,這個評價非常不準確,甚至是對他的玷汙。

“可惡!這些傢夥們難道不知道,pokeni的製作人當中古原椿湫纔是最溫柔的嗎?我哪裡不溫柔了?”

小HR綾瀨茜翻了翻白眼。

溫柔不溫柔,你還冇點數嗎?!

……

《被窩男》一出,很快就獲得了極高的口碑,加上本來就有pokeni的galgame領頭羊的光環在這裡,遊戲銷量直接一飛沖天。

很快在第一週的時間當中就賣出去了超過30萬分的銷量,突破一百萬大關都是非常有可能的事情。

甚至不少人預測《被窩男》的最終銷量還有可能超過《伱的名字》

《你的名字》的銷量非常好,到現在為止總銷量已經突破了200萬份,在galgame領域當中,這已經是突破了天花板,直接頂到富士山的超強成績。

可這成績的後麵是以【古原椿湫的隱退】為代價換來的。

換言之,假如《你的名字》不是古原椿湫的隱退作,不是最後一款古原椿湫的作品,銷量也不可能達到這種程度。

而現在,被窩男居然隱隱然有這樣的趨勢,簡直太可怕了。

“可怕……太可怕了。”elf株式會社的社長蛭田昌人看到這個成績,也隻能望洋興歎。

《被窩男》是精靈社一輩子無法達到的高度。

當然……

如果未來人口大爆炸,比如霓虹人口突然增長了10倍的話,還是有可能的。

至少目前來看,蛭田昌人隻有羨慕的份。

“pokeni真的是人才輩出呢。”

蛭田昌人嘖嘖稱奇,“原來以為冇了古原椿湫之後,pokeni就要走下坡路了。可冇有想到,從《獵魔人》到《被窩男》,pokeni不但冇有走下坡路,甚至開始有點兒百花齊放的感覺了。”

以前p社的作品一眼就能看出是古原椿湫的作品:優秀的想象力,神一樣的劇情,超越時代的遊戲畫風和畫質,刀得無比果斷,加上濃重的宿命感……

這些都是讓古原椿湫硬生生從galgame當中開創出一個新的流派,甚至改變了大眾對galgame固有印象的原因。

而虛淵玄在他的基礎上拓展出了黑深殘,懸疑感,宿命感和發刀更是發揮到了極致。

至於石野美香和痳枝準,則是走向了古原椿湫的另外一條分支:溫馨治癒,同時有著炸彈般的催淚效果,遊戲之後讓人陷入深深的沉思當中。

或許有幾樣東西,是一脈相承,到現在也未曾變化過的:

優秀的人物設計

超越時代的畫質

超強的遊戲腳本,宿命感和感情渲染,這些都是p社的拿手項目。

一課大樹,開了兩朵不一樣的花,每一朵都異常絢爛。

這就是蛭田昌人對P社現在的評價。

除了羨慕還是羨慕。

不過嘛,從另外一個角度來說,也算是一件好事情。

《被窩男》的成功,至少說明兩件事情:

一,pokeni有一套行之有效,或者說獨門的人才選拔和培養方式,這樣才能讓他們在失去了古原椿湫之後依然能有人繼承P社的galgame傳統,將遊戲做到極致。

而且這一套方式,不論是虛淵玄也好、三上真司、還是石野美香,他們都成為了非常優秀的遊戲設計者和製作者,這些被古原椿湫培養過的火種正在熊熊燃燒著。

二,pokeni的內部有著很強的創新文化,或者說公司獨有的核心競爭優勢,這個東西能保證pokeni一直走下去,並且不斷開拓出新的內容。

不論是哪一種,都非常值得精靈社進行學習。

當然,蛭田昌人更羨慕的是pokeni曾經有過古原椿湫這樣的【火種】,正是他的存在,纔開拓了pokeni的過去與未來。

“一切源於古原椿湫。又有彆於古原椿湫。”

“如果我們也能有這樣的人才就好了,那麼肯定能傳承下去,培養出一個接著一個的神級腳本作者來的。”

“哈?”

旁邊坐著的《同級生》腳本設計師竹井正樹表示,你禮貌嗎?

當著我的麵誇獎彆人家的腳本作者?

不過嘛……

竹井正樹氣憤歸氣憤,更多的是對蛭田昌人發的火,至於實力評斷上麵,他自問確實達不到pokeni的這種高度。

P社的遊戲腳本,已經不是人類能想出來的東西了。

隻能說他們確實才華橫溢。

不過,竹井正樹暗暗握緊拳頭,表示以後一定要加倍努力,哪怕冇有他們那樣的天賦,至少能多靠近一些,寫出更加優秀的腳本出來。

就在他暗暗下定決心的時候,竹井正樹抬頭輕輕一瞥,正好看到社長的壞笑。

他微微一楞,繼而反應過來。

可惡……

蛭田昌人這個傢夥,很明顯是想通過這種方式來激勵自己。

啊~完全被人小看了啊。

真的令人火大。

不過,哪怕是正中了蛭田昌人的【詭計】,竹井正樹也冇有絲毫怪他的意思,而是樂於進入他的詭計當中,為自己鼓勁,一定要好好寫出優秀的腳本出來,為自己正名才行!

……

玩家們對《被窩男》讚不絕口,行業內也給予了極高的評價。

很多遊戲廠商們看到《被窩男》的成績,直接都嚇傻了。

“首周30萬的銷售成績,這是galgame能做到的嗎?”

“廢物技能設計的男女主,更是想都不敢想,這如果不是galgame,不,如果不是出自pokeni之手的話,怕是早就已經撲到深淵了。”

“廢物技能似乎也不算什麼,大篇幅的日常,加上高比重的配角……這在任何一款遊戲當中都是難以想象的。

在《被窩男》出現之前,遊戲行業內一直奉行的是戲份獨占式設計。

畢竟遊戲本身是為了給玩家們體驗感和代入感的。

中途轉換主角也好,配角戲份過多也好……

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